怎么运营一个游戏外包公司

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减少外包!SE将更多高知名度游戏留在内部开发新结构将于4月投入运营。据报道,该发行商热衷于减少外包给外部工作室的开发工作,并希望将其更知名作品的开发重点放在公司内,目的是提高质量和利润率。据与彭博社交谈的证券分析师称,新的开发过程将包括一个新的检查机制,该机制将使公司能够在开发的早期阶段就游戏的质量说完了。

任天堂裁减美国QA外包员工人数 大量转为全职虽然这些外包员工从技术上讲受雇于其他公司,但任天堂表示,被裁员的所有人都将获得遣散费。任天堂表示,此次充足的原因是希望“推动游戏开发工作的全球一体化”,以及“更好的使NOA 与区域间测试程序和运营保持一致”。四名前任或现任任天堂外包人员向Kotaku 估计,此次重组等会说。

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光荣特库摩23-24上半财年财报 销售额新高营业利润下滑在Q2公司推出了3款实体主机游戏和2款手机游戏,在线·移动端游戏领域的新作表现出色,运营中的作品也保持稳定增长,使得销售额创下了历史新高。但为了加强开发体制,提升了员工底薪,人力成本相应增加,此外,由于外包加工费用等增加以及合作伙伴承担的开发费用减少等原因,营业利等会说。

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